前几天刷B站看到个博主做的AI游戏,本质是个卖课视频
但是里面他提到了一个细节
AI视频转序列帧,再放到抠图,选帧,就能得到效果非常不错的序列帧动画
我自己也试了试下,确实效果很好
但那个博主做的整个游戏的AI味太冲了,有点让人反感
这条路如果能走好,对于2D游戏来说相当于有了无限的美术资产
单人制作较高水准的游戏的可能性又更近一步了

前阵子我自己做的那个app大概已经似了
失败的原因回顾一下
定价策略首先是个大问题,apple在一周内给了大约1000的曝光
但转化率是0
也就是国内用户很反感对于一个陌生的app突然上来就来收费
其次是整个过程,有点太执着于创作本身了,一直在做自己想做的东西,而不是市场需要的东西
之后要尽可能去做需求驱动的app,同时避免跟已经成熟的品类卷
大浪淘沙,机会还有

接下来考虑制作一个游戏吧